个人收集的动漫、游戏音乐,高精度编码MP3,共342首,曲目内详
个人收集的动漫、游戏音乐,高精度编码MP3,共342首,曲目内详
admin 发布于 2008-06-09 18:09

曲目列表下载:

http://www.mediafire.com/?tmve2ltym1j


4年间收集的觉得好听的ACG音乐,以OP、ED为主,少量是插入歌,一部分是CW歌,还有一些是ReMiX,也有几首是MAD用的

虽然每个人的喜好都不同,但这些至少也是几年不容易听腻的音乐。毕业前找机会一起发了,喜欢的朋友能抽空帮忙顶下种子就更好了。

音量用MP3Gain统一到97dB,连续听时不会出现音量的波动,ID3信息绝大多数是UTF8的ID3 v2.4

VBR全是自己压缩,Lame 3.97正式版,参数为--alt-preset extreme,少量是之前Alpha版,所以不全是VBR V0

其余的非VBR大多是年代久远,无损找不到。


一些关于编码的说明:


为什么不用320K:能盲听出VBR和320区别的耳朵和播放设备还能忍受非无损的音质本身就不可思议。而且在数量较多的时候VBR的体积优势很明显

为什么没用保留高频的参数:用这个虽然频谱图好看,但实际上高频听感几乎无改善,而且中频削薄了;而且单纯凭频谱YY也无法解释低频弱的问题,高低两头的缺陷是MP3固有的,再说音乐这东西 眼见为虚、耳听为实。

为什么不用AAC:便携设备的兼容性问题,但所有机器都能放MP3。

某些老型号的MP3无法播放或乱码是ID3V2的兼容性问题,改成ID3V1即可